Лучшие видеокарты на 2023-2024 год. Рейтинг.

Лучшие видеокарты на 2020-2021 год. Рейтинг Новые статьи

Если вы геймер для ПК или создатель контента, который живет и умирает из-за скорости вашего программного обеспечения с графическим ускорением, ваша видеокарта — это двигатель, который обеспечивает то, что вы можете сделать — или как похвально вы можете похвастаться.

Наше руководство поможет вам разобраться с лучшими вариантами видеокарт для вашего настольного ПК, что вам нужно знать для обновления системы, и как оценить, стоит ли покупать конкретную карту. Мы также коснемся некоторых будущих тенденций — они могут повлиять на то, какую карту вы выберете. В конце концов, потребительские видеокарты стоят от 50 до 1000 долларов. Это легко переплатить или недоплатить. (Мы не позволим вам сделать это, хотя…)

Какой графический процессор лучше: AMD против Nvidia

Прежде всего, что делает видеокарта?

Если вы посмотрите на любой готовый настольный ПК, представленный на рынке, если это не игровой автомат, производители ПК будут преуменьшать значение видеокарты в пользу продвижения ЦП, ОЗУ или вариантов хранения. Действительно, иногда это не зря; недорогой ПК может вообще не иметь графической карты, полагаясь вместо этого на кремний с графическим ускорением, встроенный в его процессор («интегрированный графический процессор», обычно называемый «IGP»). Нет ничего плохого в том, чтобы полагаться на IGP — у большинства бизнес-ноутбуков, недорогих потребительских ноутбуков и настольных компьютеров с ограниченным бюджетом они есть, но если вы геймер или создатель, правильная видеокарта имеет решающее значение.

Какой графический процессор лучше AMD против Nvidia

Современное графическое решение, будь то дискретная видеокарта или IGP, обеспечивает отображение 2D и 3D контента, рисование рабочего стола, а также декодирование и кодирование видео контента в программах и играх. Все дискретные видеокарты на потребительском рынке построены вокруг больших графических процессоров, разработанных одной из двух компаний: AMD или Nvidia. Эти процессоры называются «графическими процессорами», что означает «графические процессоры», термин, который также вводит в заблуждение саму графическую карту. (Ничего о видеокартах … хм, графических процессорах … просто!)

Лучшие предложения видеокарт на этой неделе

  • Видеокарта VisionTek Radeon RX 5700 XT 8 ГБ — 369,99 долл. США рыночная цена 549,99 долл .; экономия 180 долл. США)
  • Графическая карта PNY GeForce GTX 1660 6 ГБ — 209,99 долл. США (по прейскуранту 280 долл. США; экономия 71 долл. США)
  • Игровая видеокарта EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC — 1275,09 долл. США  (по прейскуранту 1299 долл. США; экономия 23,91 долл. США)

Эти две компании разрабатывают так называемые «эталонные конструкции» для своих видеокарт, стандартизированную версию карты, построенную на основе определенного графического процессора. Иногда эти карты эталонного дизайна продаются непосредственно Nvidia (или, реже, AMD) самим потребителям. Чаще, однако, они дублируются сторонними производителями карт (компаниями, называемыми в отраслевом языке как «партнеры по платам» AMD или Nvidia), такими как Asus, EVGA, MSI, Gigabyte, Sapphire, XFX и Zotac.

В зависимости от рассматриваемого графического чипа, эти партнеры по плате могут продавать свои собственные версии эталонной карты с собственным брендом (придерживаясь дизайна и спецификаций, установленных AMD или Nvidia), или они будут разрабатывать свои собственные продукты с различными конструкциями кулеров. , небольшой разгон, сделанный с завода, или такие функции, как светодиодная подсветка. Некоторые партнеры по плате сделают и то есть, то есть продают эталонные версии данного графического процессора, а также его собственные, более радикальные решения.

Кому нужна дискретная видеокарта?

Мы упомянули интегрированную графику (IGP) выше. IGP способны удовлетворить потребности большинства обычных пользователей сегодня, за тремя общими исключениями …

Профессиональные пользователи рабочих станций.  Эти люди, которые работают с программным обеспечением САПР или редактируют видео и фото, все равно получат большую выгоду от дискретного графического процессора. Некоторые из их ключевых приложений могут транскодировать видео из одного формата в другой или выполнять другие специализированные операции, используя ресурсы из графического процессора вместо (или в дополнение к) ресурсов центрального процессора. Будет ли это быстрее, будет зависеть от рассматриваемого приложения, от того, какой конкретно GPU и CPU у вас есть, и других факторов.

Пользователи, ориентированные на производительность, с несколькими дисплеями. Люди, которым нужно большое количество дисплеев, также могут воспользоваться дискретным графическим процессором. Настольные операционные системы могут одновременно управлять дисплеями, подключенными к IGP и дискретным графическим процессорам. Если вы когда-нибудь хотели, чтобы пять или шесть дисплеев были подключены к одной системе, вы можете объединить IGP и дискретный графический процессор, чтобы туда добраться.

Тем не менее, вам не обязательно нужна высококачественная видеокарта для этого. Если вы просто отображаете бизнес-приложения, несколько окон браузера или множество статических окон на нескольких дисплеях (т. Е. Не требующие компьютерных игр), все, что вам нужно, — это карта, которая поддерживает спецификации дисплея, разрешения, интерфейсы монитора и количество панели вам нужны. Если вы показываете четыре веб-браузера на четырех дисплеях, карта GeForce RTX 2080 Super , скажем, не принесет большего преимущества, чем  карта GeForce GTX 1660  с такими же поддерживаемыми выходами.

Геймеры. И, конечно же, есть игровой рынок, для которого GPU является, пожалуй, самым важным компонентом. Выбор ОЗУ и ЦП имеет значение, но если вам придется выбирать между топовой системой примерно в 2016 году с графическим процессором 2019 года или топовой системой сегодня, использующей самый высокопроизводительный графический процессор, который вы могли купить в 2016 году, вы бы предпочли первый.

Видеокарты подразделяются на два отдельных класса: потребительские карты, предназначенные для игр и создания легкого контента, и специальные карты, предназначенные для профессиональных рабочих станций и предназначенные для научных вычислений, вычислений и искусственного интеллекта. Это руководство и наши обзоры будут сосредоточены на первом, но позже мы немного коснемся карт рабочих станций. Ключевыми суббрендами, которые вам необходимо знать в этих двух областях, являются GeForce от Nvidia и Radeon RX от AMD (на стороне потребителей), Titan и Quadro от Nvidia, а также Radeon Pro и Radeon Instinct от AMD (в области профессиональных рабочих станций). ). Совсем недавно, в 2017 году, у Nvidia был более высокий уровень рынка потребительских видеокарт, и он по-прежнему доминирует там.

Кому нужна дискретная видеокарта

Мы сосредоточимся здесь на потребительских картах. Линия потребительских карт Nvidia в конце 2019 / начале 2020 года разделена на два отдельных класса, оба объединены под давним брендом GeForce: GeForce GTX и GeForce RTX. В то же время потребительские карты AMD включают семейства Radeon RX и (в настоящее время исчезающие) Radeon RX Vega, а также  Radeon VII .

Прежде чем мы подробно остановимся на отдельных строках, давайте наметим очень важное соображение при покупке любой видеокарты.

Целевое разрешение: ваше первое рассмотрение

Разрешение — это число пикселей по горизонтали и вертикали, при котором ваша видеокарта будет управлять вашим монитором. Это имеет огромное значение для того, какую карту покупать и сколько вам нужно потратить, когда вы смотрите на видеокарту с игровой точки зрения.

Если вы геймер для ПК, большую часть того, что вы захотите рассмотреть, это разрешение (я), при котором данная видеокарта лучше всего подходит для игр. В настоящее время даже недорогие карты будут отображать ежедневные программы с высоким разрешением, например, 3840 на 2160 пикселей (он же 4K). Но для напряженных компьютерных игр эти карты не будут обладать достаточной мощностью для управления плавной частотой кадров при таких высоких разрешениях. В играх видеокарта рассчитывает положение, геометрию и освещение, а также отображает изображение на экране в режиме реального времени. Для этого, чем выше уровень детализации в игре и разрешение монитора, тем больше требуется графической карты.

Три наиболее распространенных разрешения, в которых играют современные геймеры: 1080p (1920 на 1080 пикселей), 1440p (2560 на 1440 пикселей) и 2160p или 4K (3840 на 2160 пикселей). Вообще говоря, вы захотите выбрать карту, подходящую для исходного разрешения вашего монитора. («Родное» разрешение — самое высокое, поддерживаемое панелью, и то, при котором дисплей выглядит лучше всего.) Вы также увидите сверхширокоэкранные мониторы с промежуточным разрешением (обычным является 3440 на 1440 пикселей). один); Вы можете измерить их по сравнению с 1080p, 1440p и 2160p, рассчитав необработанное количество пикселей для каждого (умножьте вертикальное число на горизонтальное) и посмотрев, где это разрешение экрана соответствует относительно обычных. (Смотрите наши целевые обзоры  лучших видеокарт для игры 1080p и лучшие видеокарты для игр 4K .)

Теперь, конечно, вы всегда можете набрать уровни детализации для игры, чтобы она была приемлемо запущена с разрешением, превышающим рекомендованное, или вернуть обратно само разрешение. Но в некоторой степени это побеждает цель покупки видеокарты. Высококачественные карты предназначены для игры 4K или для игры с очень высокой частотой обновления в 1080p или 1440p; вам не нужно тратить 1000 или даже 500 долларов, чтобы играть более чем приемлемо в 1080p. В настоящее время второстепенным фактором является запуск игр со сверхвысокими частотами кадров, чтобы воспользоваться возможностями сверхбыстрого обновления некоторых новых мониторов; Подробнее об этом позже. Давайте сначала посмотрим на линии производителей видеокарт и посмотрим, какие из них подходят для каких игровых разрешений.

Познакомьтесь с семьями Radeon и GeForce

Линейка графических процессоров двух крупных производителей графических чипов постоянно развивается, причем модели младшего класса подходят для игрового процесса с низким разрешением, вплоть до моделей с элитной ценой для игр с разрешением 4K и / или очень высокой частотой обновления. Давайте посмотрим на Nvidia в первую очередь.

Линейка видеокарт от nvidia

Взгляд на линейку Nvidia

Нынешняя линейка компании разделена между картами с использованием графических процессоров последнего поколения (10 серий), названных «Паскаль», и более новыми линейками GTX 1600 и RTX 2000 серии на основе графических процессоров, использующих архитектуру под названием «Тьюринг». » Его карты Титана являются выбросами; подробнее о них немного.

Вот краткое изложение актуальных в настоящее время классов карточек в семьях Паскаля и Тьюринга, их приблизительных ценах и их случаях использования …

Видеокарты Radeon и GeForce

Если вы увлеченный наблюдатель рынка, вы можете заметить, что многие из знакомых карт GeForce GTX Pascal, таких как GTX 1070 и GTX 1080, не перечислены выше. Им разрешают продавать через и в основном уходят с рынка в 2019 и 2020 годах в пользу своих преемников GeForce RTX. Мы ожидаем, что это скоро произойдет с GeForce GTX 1060 в связи с выпуском GeForce GTX 1660 и 1660 Ti и, в конечном итоге, меньших карт Pascal.

Мы бы отнесли GT 1030 к GTX 1050 как бюджетные карты, которые стоят меньше 100 долларов или чуть выше. GTX 1650/1650 Super to GTX 1660 Ti составляют текущий средний диапазон Nvidia, от 150 до 300 долларов или чуть больше.

Принося извинения ню-соулу и ню-металу, карты класса GTX 1080 с истекшим сроком эксплуатации, а также GeForce RTX 2060 и RTX 2070 (как оригиналы, так и более новые варианты «Super») представляют собой то, что мы » Я бы назвал «nu-high end», поскольку они занимают место старых топовых GeForce в диапазоне от 350 до 700 долларов. Карты RTX 2080 Super и RTX 2080 Ti, наконец, образуют то, что мы бы назвали новым «элитным классом».

Что касается карт Titan, это, по сути, урезанные карты для рабочих станций, которые соединяют профессиональную графику и игровые миры высокого класса / 4K. Для большинства геймеров Титаны не будут интересны из-за их цены. Но знайте, что карты Titan Xp (старше, около 1200 долларов США) и более новые карты Titan RTX (2500 долларов США) и Titan V (2999 долларов США) — это варианты для победителей Powerball, пионеров машинного обучения, разработчиков искусственного интеллекта или людей, участвующих в академических графических процессорах. расчетная работа.

Линейка видеокарт от АМД

Посмотрим на линейку AMD

Что касается классов карт AMD, то с наступлением 2020 года компания станет сильнее, чем в течение некоторого времени, достаточно умело конкурируя с низкокачественными и распространенными картами Nvidia. Хотя он слабее на высоком уровне и не оказывает никакого сопротивления против элитного класса …

Видеокарты от AMD

Устаревшие Radeon RX 550 и 560 составляют нижнюю часть, в то время как  Radeon RX 570  —  RX 590  являются средними частотами и идеально подходят для игр 1080p, хотя следует подозревать, что их время ограничено, учитывая новейшее дополнение компании к своему арсеналу 1080p-play. , то  Radeon RX 5500 XT  и  Radeon RX 5600 XT . Radeon RX 580,  RX Vega 56 и  RX Vega 64  карт, первая большая стоимость 1080р карты и последние два хорошо как для 1080p и 1440p игры, были карты , которые пострадали особенно сильно на криптовалюта увлечение 2017-2018 , взвинчивая цены на карты до небес, но с тех пор вернулся на землю, поскольку они продаются и исчезают в пользу более новых карт AMD.

Действительно, 1080p и особенно 1440p карты AMD столкнулись с потрясением. В июле компания выпустила свою первую долгожданную линейку 7-нм графических карт среднего класса Navi, основанную на совершенно новой архитектуре AMD, называемой RDNA. Первые три карты — это  Radeon RX 5700 , Radeon  RX 5700 XT и ограниченный выпуск Radeon RX 5700 XT Anniversary Edition. Все эти карты нацелены на игровой рынок 1440p, и каждая из них действительно поддерживает даже самые требовательные игры AAA со скоростью выше 60 кадров в секунду в этом разрешении.

Radeon VII  является единственным игроком AMD в элитном кронштейне; он проигрывает удары с GeForce RTX 2080 при 4K, но в целом работает хуже при низких разрешениях в играх. Это близится к концу жизни. Мы подозреваем, что AMD заменит ее на более мощную карту Navi / RDNA в скором времени, и по состоянию на февраль 2020 года ходят слухи, что конкурент AMD «Big Navi» GeForce RTX 2080 Ti  может быть не за горами , намеченный для потенциального Объявление где-то в марте этого года.

Основы графической карты: понимание основных характеристик

Теперь наши сравнительные таблицы должны дать вам хорошее представление о том, на какие семейства карт вы должны смотреть, на основе вашего монитора и вашего целевого разрешения. Однако при сравнении карт стоит помнить несколько ключевых цифр: тактовая частота графического процессора, встроенная видеопамять (то есть, сколько у него видеопамяти) и, конечно же, цена. А потом есть адаптивная синхронизация.

Тактовая частота

При сравнении графических процессоров из того же семейства более высокая базовая тактовая частота (то есть скорость, с которой работает графическое ядро) и большее количество ядер означают более быстрый графический процессор. Опять же, хотя: это только правильное сравнение между картами в одном семействе продуктов. Например, базовая тактовая частота  GeForce GTX 1080  составляет 1733 МГц, а базовая тактовая частота равна 1759 МГц на (разогнанной на заводе) республиканской версии Gamers Strix GTX 1080 от Asus в готовом игровом режиме.

Обратите внимание, что эта тактовая частота отличается от тактовой частоты графического чипа. Тактовый импульс — это скорость, до которой графический чип может временно ускоряться под нагрузкой, насколько позволяют тепловые условия. Это также может варьироваться от карты к карте в одной семье. Это зависит от надежности охлаждающего оборудования на плате и агрессивности производителя в его заводских настройках. Лучшие партнерские карты с гигантскими многоканальными кулерами будут иметь самые высокие тактовые частоты для данного графического процессора.

Это не говоря о новой категории AMD: «игровые часы». По словам компании, игровые часы представляют собой «среднюю тактовую частоту, которую геймеры должны ожидать увидеть в широком спектре игр», — число, которое инженеры компании собрали во время тестирования 25 различных игр в новой линейке карт Navi. Мы упоминаем об этом, чтобы вы не сравнивали игровые часы с бустовыми или базовыми часами, а это, безусловно, не игровые часы.

Встроенная память

Объем встроенной видеопамяти (иногда называемый ржавым термином «кадровый буфер») обычно соответствует требованиям игр или программ, для которых предназначена карта. В определенном смысле, с точки зрения компьютерных игр, вы можете рассчитывать на то, что видеокарта будет иметь достаточно памяти для обработки современных требовательных игр с разрешением и уровнем детализации, для которых подходит карта. Другими словами, производитель карт, как правило, не будет чрезмерно предоставлять карту с большим объемом памяти, чем он может реально использовать; это приведет к завышению цен и сделает карту менее конкурентоспособной. Но есть некоторые морщины к этому.

Карты, рассчитанные на игровой процесс с разрешением 1920 на 1080 пикселей (1080p) в наши дни, как правило, будут оснащены 4 ГБ или 6 ГБ ОЗУ, в то время как карты будут ориентированы на игру с разрешением 2 560 на 1440 пикселей (1440 пикселей) или 3 840 на 2 160 (2160 пикселей или 4 КБ). как правило, для развертывания 8 ГБ или более. Обычно для карт на основе данного графического процессора все карты имеют стандартный объем памяти. Недостатки: в некоторых изолированных, но важных случаях производители карт предлагают версии карт с одним и тем же графическим процессором, но разным количеством видеопамяти. Некоторые ключевые из них, которые следует знать в настоящее время: карты на базе Radeon RX 5500 XT  и RX 580 (4 ГБ против 8 ГБ). Оба графических процессора вы найдете в популярных картах среднего уровня чуть выше или ниже 200 долларов, так что не забывайте об объеме памяти на них. Более дешевые версии будут иметь меньше.

Теперь, если вы хотите потратить 150 или более долларов на видеокарту с идеей полного игрового процесса 1080p, карта с минимум 4 ГБ памяти не должна быть предметом переговоров. И AMD, и Nvidia теперь поставляют свои графические процессоры стоимостью более $ 200 с большим объемом оперативной памяти, чем эта. (AMD увеличила до 8 ГБ на своих картах серии RX, с 16 ГБ на своей Radeon VII, в то время как Nvidia использует 6 ГБ или 8 ГБ на большинстве, с 11 ГБ на своей элитной GeForce RTX 2080 Ti.) В любом случае, карты объемом менее 4 ГБ должны использоваться только для вторичных систем, игр с низким разрешением или для простых или старых игр, которые не требуют много аппаратных ресурсов.

Пропускная способность памяти — еще одна спецификация, которую вы увидите. Это относится к тому, как быстро данные могут перемещаться в и из графического процессора. Чем больше, тем лучше, но опять же, AMD и Nvidia имеют разные архитектуры и иногда разные требования к пропускной способности памяти, поэтому эти цифры не могут быть напрямую сопоставлены.

Цена: сколько вы можете потратить?

Поколения карт приходят и уходят, но ценовые диапазоны оставались неизменными в течение многих лет — по крайней мере, когда рынок не был искажен майнерами криптовалюты в 2017-18 годах. Теперь, когда ажиотаж утих, AMD и Nvidia нацелены на легкие игры 1080p в ценовом диапазоне от 100 до 180 долларов, более дорогой 1080p и начальный уровень 1440p на картах от 200 до 300 долларов и от мелких до высоких деталей. 1440p игр от 300 до 400 долларов.

Если вам нужна карта, способная обрабатывать 4K, вам нужно потратить более 400 долларов … как минимум. Графический процессор, способный продвигать игры 4K на высоких уровнях детализации, будет стоить от 500 до 1200 долларов. Карты на рынке стоимостью от 150 до 350 долл. США обычно обеспечивают повышение производительности в соответствии с их дополнительной стоимостью. Если одна карта стоит на определенную сумму дороже, чем другая, увеличение производительности обычно пропорционально увеличению цены. Однако в стопках карт высокого уровня и элитного уровня это правило не действует; Трата большего количества денег приводит к уменьшению прибыли.

Обновление готового рабочего стола с новой видеокартой

Предполагая, что шасси достаточно велико, большинство готовых настольных компьютеров в наши дни имеют достаточную охлаждающую способность, чтобы без проблем принять новый дискретный графический процессор.

Первое, что нужно сделать перед покупкой или обновлением графического процессора, — это измерить внутреннюю часть корпуса на наличие свободного места на карте. В некоторых случаях вы получаете разрыв между крайним правым краем материнской платы и отсеками для жестких дисков. В других у вас может быть только дюйм. ( Смотрите наши любимые видеокарты для компактных ПК .)

Затем проверьте высоту вашей видеокарты. Партнеры по картам иногда предлагают свои собственные кулеры для карт, которые отличаются от стандартных эталонных конструкций AMD и Nvidia. Убедитесь, что если выбранная вами карта имеет продуманную конструкцию кулера, она не настолько высока, чтобы удерживать корпус от закрытия.

Напоследок: блок питания (БП). Ваша система должна иметь блок питания, достаточный для обеспечения достаточного количества сока для новой карты. Это то, к чему следует относиться с особой осторожностью, если вы устанавливаете высококачественную видеокарту в предварительно собранный ПК, который был оснащен младшей платой, или вообще не устанавливали карту. Вдвойне, если это бюджетная или бизнес-система; эти ПК, как правило, имеют слабые или минимально обеспеченные блоки питания.

Здесь следует учитывать два наиболее важных фактора: количество шести- и восьмиконтактных кабелей на вашем блоке питания и максимальная мощность, на которую рассчитан блок питания. В большинстве современных систем, в том числе тех, которые продаются OEM-изготовителями, такими как Dell, HP и Lenovo, используются источники питания, которые включают в себя как минимум один шестиконтактный разъем питания, предназначенный для видеокарты, а некоторые имеют как шестиконтактный, так и восьмиконтактный разъем. , Видеокарты среднего и высокого класса потребуют шестиконтактного кабеля, восьмиконтактного кабеля или какой-либо их комбинации для обеспечения рабочей мощности карты. (Карты самого низкого уровня потребляют всю необходимую мощность из слота PCI Express.) Убедитесь, что вы знаете, что нужно вашей карте с точки зрения разъемов.

Nvidia и AMD обрисовали в общих чертах рекомендуемую мощность блока питания для каждого из своих семейств видеокарт. Относитесь серьезно к этим руководящим принципам, но это всего лишь рекомендации, и в целом они консервативны. Если AMD или Nvidia заявляют, что вам нужен как минимум 500-ваттный блок питания для работы с данным графическим процессором, не рискуйте этим с установленной вами 300-ваттной батареей, но знайте, что вам не нужен 800-ваттный блок питания, чтобы гарантировать достаточно запаса, либо.

Порты и настройки: какие соединения должна иметь моя видеокарта?

На задней грани текущей видеокарты распространены три вида портов: DVI, HDMI и DisplayPort. Некоторые системы и мониторы по-прежнему используют DVI, но это самый старый из трех стандартов, и в настоящее время он прекращается на многих высококлассных картах.

Большинство карт имеют несколько портов DisplayPort (часто три) и один порт HDMI. Что касается HDMI и DisplayPort, обратите внимание на некоторые различия. Во-первых, если вы планируете использовать дисплей 4K, сейчас или в будущем, ваша карта должна как минимум поддерживать HDMI 2.0a или DisplayPort 1.2 / 1.2a. Хорошо, если графический процессор поддерживает что-либо выше этих меток, например, HDMI 2.0b или DisplayPort 1.4, но это минимум, который вам нужен для плавного воспроизведения 4K или игр. (Карты последнего поколения от обоих производителей будут хороши на этот счет.)

Кроме того, пока только DisplayPort 1.4 будет поддерживать 4K-игры на частотах выше 60 Гц, и DisplayPort также является единственным способом увеличить разрешение 1440p выше 60 Гц с включенной G-Sync. Вы должны гарантировать, что покупаете карту с выходом не менее DisplayPort 1.4, если планируете использовать любое из этих разрешений выше порога 60 Гц с включенной G-Sync.

Обратите внимание, что некоторые из самых последних карт от Nvidia в серии GeForce RTX используют новый порт, называемый VirtualLink. Этот порт выглядит (и может служить) как порт USB Type-C, который также поддерживает DisplayPort через USB-C. Тем не менее, для чего на самом деле предназначен порт: подключение будущих поколений гарнитур виртуальной реальности (VR), обеспечение мощности и полосы пропускания, соответствующих потребностям дисплеев на головке VR (HMD). Приятно иметь, но никакое аппаратное обеспечение VR еще не поддерживает это.

Nvidia уже несколько лет находится в кресле водителя потребительской видеокарты, но в 2020 году должно произойти больше действий, чем когда-либо в недавней памяти, чтобы расшатать отношения между двумя крупными игроками.

GeForce Vs. Radeon: смотреть вперед

Если ваша цель — высококачественная видеокарта (мы определяем это в наши дни как карты по 500 долларов или более) для игр в 4K, и вы планируете использовать карту в течение трех-пяти лет, верхний предел рынка в основном это игра Nvidia на данный момент. Но это может измениться к 2020 году, и ожидается появление карт AMD следующего поколения «Navi 20». Основанные на том же 7-нм производственном процессе, что и первые Navis, эти карты могут изменить состояние AMD в высокопроизводительном графическом пространстве. Radeon VII, ее первая 7-нм видеокарта, является компетентным предложением для создателей игр и контента с разрешением 1440p / 4K, но в большинстве случаев она не совсем опрокидывает RTX 2080 и более новую GeForce RTX 2080 Super. (Посмотрите, как мы противостоим  AMD Radeon VII против Nvidia RTX 2080: какую игровую карту высокого класса купить? )

VR: новые интерфейсы, новые HMD?

Как мы упоминали в VirtualLink, VR является другим соображением. Требования VR немного отличаются от требований простых мониторов. Оба основных VR HMD, оригинальные  HTC Vive  и  Oculus Rift , имеют эффективное разрешение для обоих глаз 2160 на 1200. Это значительно ниже, чем 4K, и это причина, по которой графические процессоры среднего класса, такие как AMD Radeon RX 5700 XT или GeForce GTX 1660 Super от Nvidia, могут использоваться для виртуальной реальности. С другой стороны, виртуальная реальность требует более высокой частоты кадров, чем обычные игры. Низкая частота кадров в VR (все, что ниже 90 кадров в секунду, считается низкой), может привести к плохой игре в VR. Высокопроизводительные графические процессоры в категории более 300 долларов будут предлагать лучшие впечатления от виртуальной реальности и большую долговечность в целом,  может быть поддержан на карте более низкого уровня, чем 4K.

Тем не менее, в 2019 году две новые гарнитуры немного повысили требования к питанию. Окулюс Рифт S  поднял планку с разрешением 2560 пикселей по 1440 на каждый глаз, в то время как индекс горячо ожидаемого клапана перекачивается свои соответствующие числа до 1440. 1600 на глаз или 2880 на 3200 пикселей в общей сложности.

Если вы решите потратить деньги на одну из этих новых гарнитур, вам понадобится видеокарта, способная удовлетворить их высокие требования (частота обновления 80 Гц на Rift S и частота 144 Гц на Index). Valve, например, рекомендует установить хотя бы GeForce GTX 1070, если вы хотите запустить новую гарнитуру с полным клипом.

Мониторы с высоким освежением: новый рубеж для серьезных геймеров

Наконец, имейте в виду еще одну тенденцию, набирающую обороты в сфере мониторов: игровые мониторы с высокой частотой обновления. Для возрастов 60 Гц (или 60 перерисовок экрана в секунду) были потолком обновления панели для большинства мониторов ПК. Сейчас мы наблюдаем появление множества моделей с более высокими потолками обновления, разработанных специально для геймеров. Эти панели могут поддерживать до 120 Гц, 144 Гц или более для более плавного игрового процесса. Ходят слухи, что в этом году на CES мониторы могут подняться выше 300 Гц. (Эту способность также можно использовать с адаптивной синхронизацией FreeSync или G-Sync, чтобы обеспечить плавную частоту кадров, когда карта выдвигается до своего предела.)

Что это означает: если у вас есть видеокарта, которая может последовательно выдвигать кадры в данной игре со скоростью более 60 кадров в секунду, на мониторе с высокой частотой обновления вы сможете увидеть эти ранее «потерянные» кадры в виде более плавного игрового движения. Большинству казуальных игроков все равно, но разница заметна, если вы играете в быстрые игры, а гоночные киберспортивные гончие находят гибкость конкурентным преимуществом. (Смотрите наши лучшие игровые мониторы, в том числе модели с высокой частотой обновления.) Короче говоря, покупка мощной видеокарты с высокой частотой кадров может быть благом в наше время даже для игры с разрешением пешехода, например, 1080p, если в сочетании с высоким Обновить монитор.

Итак, какую видеокарту я должен купить?

Графические процессоры, представленные ниже, охватывают весь спектр бюджетных и высококлассных устройств, представляя широкий спектр лучших карт, доступных в настоящее время. Мы будем обновлять эту историю по мере изменения ландшафта видеокарты, поэтому регулярно проверяйте наличие последних продуктов и советы по покупке.

Обратите внимание, что мы учли здесь только выборку сторонних карт; многие заполняют рынок. Вы можете принять нашу рекомендацию об одной эталонной карте в данном классе карт (например, GeForce RTX 2060 Super или Radeon RX 5700 XT) в качестве аналогичного одобрения для семейства в целом.

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: